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 Sensibilisation - Offre

Voulez-vous travailler avec plaisir sur le sujet des « gamins de la rue » à l’école? Ou aimeriez-vous recevoir une visite d’une vraie école mobile – juste comme celles qui sont utilisées par des gamins de la rue partout dans le monde ?? C’est possible !

Nous avons une gamme étendue d’ateliers pour des écoles primaires et secondaires. Il y a aussi des conférences pour des écoles d’études supérieures et pour des formations postérieures. Ci-dessous nous vous donnons un aperçu des différents ateliers qu’on offre aux écoles.

Notre offre vous intéresse ? Téléchargez ici le bulletin d’inscription et remplissez deux dates auxquelles vous désirez jouir de nos ateliers. Après, nous vous contactons rapidement pour confirmer, oui ou non, les dates. Si vous avez des questions spécifiques, n’hésitez pas à nous contacter par nos coordonnées ou par info@mobileschool.org


Tarifs:

Il y a deux possibilités de compensation des ateliers donnés à votre école.

  • Action
    Que les enfants apportent leur propre pierre pour ces enfants de leur génération avec moins de chance !
    Votre école organise une action financière comme compensation. Le contenu de l’action est choisi par l’école même. Des exemples du passé sont : des excursions à pied, des actions de lecture, des marathons, des actions de cirage, la vente des produits artisanaux, des marchés au puces, des autres actions de sponsoring, … Toutes actions faites dans le passé se trouvent sous le bouton ‘actions’.
    C’est l’option la plus intéressante pour l’organisation. Des actions financières d’écoles constituent de loin la plupart des fonds, qui sont nécessaires pour pouvoir produire de nouvelles écoles mobiles. C’est aussi motivant pour les enfants s’ils peuvent porter leur propre pierre pour la production d’une école mobile.
  • Forfait
    Vous payez un forfait. Les tarifs sont différents par atelier.


Offre d’ateliers:

Des ateliers informatifs, des jeux de rôle, un reportage tout comme un jeu-concours (qui est gratuit) sont possibles. Le plus souvent, ils sont demandés en combinaison avec l’atelier général : ‘École à roues’. C’est une démonstration d’une école mobile pendant laquelle les participants voient l’école mobile de tout près et ils la testent.

Les tout-petits:
  • Général: École à roues
  • Informatif: Histoires illustrées


  • Enseignement primaire:


    Enseignement secondaire:


    Conférences



    Général: École à roues

    Description générale
    Les étudiants font connaissance avec une école mobile, identique aux écoles qu’on utilise dans la rue.
    De manière interactive, l’accompagnateur de l’a.s.b.l. Mobile School apprend aux enfants quelles sont les possibilités de l’école, comment les gamins de la rue travaillent avec les tableaux extensibles et les panneaux d’exercices et de discussion fixables… Ils ont aussi la possibilité de se mettre dans la peau d’un enfant de la rue et peuvent ainsi ‘tester’ l’école.

    En général, cet atelier est utilisé en combinaison avec une session informative et/ou un jeu de rôle.

    Durée
    Une demi-heure par session (si nécessaire, la session peut être écourtée).

    Espace et matériel nécessaires
    Grand local: salle polyvalente ou salle de gym. Quand il fait beau, on peut le faire dehors, sur la cour ou dans la rue (seulement à l’intérieur en hiver).
    Éviter des escaliers !
    Fermée, l’école est haute de 150 cm, longue de 150 cm et large de 70 cm.
    Complètement étendue, l’école est longue de 6 m et pèse 100 kg.

    Participants
    Au maximum 30, de tout âge

    Coordination
    Cet atelier ne peut être donné que par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School.

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km


    Atelier informatif: histoires illustrées

    Description générale
    10 gamins de la rue, 10 photos, 10 histoires ...
    A l’aide de photos, un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School raconte les récits de la vie de quelques gamins de la rue. Ainsi les élèvent entrent dans la vie des ces enfants et ils font connaissance avec la culture des rues. Des sujets “principaux” de la vie de la rue tels comme apprendre à survivre, la drogue, des bandes, les talents d’un gamin des rues,…et beaucoup d’autres thèmes seront commentés pendant cet atelier. Cet atelier est souvent donné en combinaison avec l’atelier général de l’école mobile, ce qui dure une heure de cours.

    Cet atelier peut éventuellement être coordonné par un professeur. Les photos seront alors exposées dans la classe. Et chaque photo sera accompagnée du récit de la vie d’un gamin des rues. Les élèves recevront un questionnaire et doivent rechercher les réponses aux questions dans les récits des enfants des rues.

    Durée
    30 minutes

    Espace nécessaire
    Salle de classe ou une salle plus grande

    Nombre maximum d’élèves
    30 élèves, de tous âges

    Coordination
    L’atelier peut être coordonné par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School ou par un professeur (seulement à partir de la troisième année d’études).

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km




    Atelier informatif/conférence: Présentation Powerpoint

    Description générale
    Au moyen de matériel visuel et des récits des vies concrets, les élèves se font une idée des « enfants de la rues » et de la « culture des rues ». Non seulement des sujets comme l’usage de la drogue, la vie en tant que membre de gangs, la violence des rues... seront exposés, mais aussi la stratégie créative de survivre que chaque enfant possède! Le rôle de l’école mobile dans la rue et l’importance du travail de rue seront commentés. Le contenu correspond au contenu des histoires illustrées, mais cette fois-ci appliqué à l’enseignement secondaire.

    Cet atelier est souvent donné en combinaison avec l’atelier général de l’école mobile, ce qui durera au total deux heures de cours. Si la présentation Powerpoint est donnée à un grand groupe, alors il est recommandé de suivre après l’atelier général de l’école mobile par classe. S’il s’agit d’une conférence pour les écoles supérieures ou autres, l’école mobile peut être illustrée devant un grand groupe.

    Durée
    Une heure et demie par session. Session plus courte possible (au minimum une heure de cours).

    Espace et matériel nécessaires
    Une salle qui peut être assombrie avec un grand écran (ou un mur blanc)
    Microphone (si la présentation est donnée à plus de 40 élèves)
    Une rallonge
    (L’a.s.b.l. Mobile School apporte elle-même un ordinateur portable et un projecteur.)

    Participants
    Au maximum 150 élèves, de tout âge

    Coordination
    Cet atelier ne peut être donné que par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School.

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km




    Atelier informatif: Oscaritto

    Description générale
    Oscaritto est une école mobile réelle…qui sait parler! Elle parle de sa vie dans les rues. Ainsi, il devient plus clair pourquoi elle passe quotidiennement, dans le monde entier, aussi beaucoup de temps dans les rues. Des sujets “principaux” de la vie de la rue tels comme apprendre à survivre, la drogue, des bandes, les talents d’un gamin des rues,…et beaucoup d’autres thèmes seront commentés pendant cet atelier. Notre école mobile est née grâce à une nouvelle technologie intelligente. Cet atelier est souvent donné en combinaison avec l’atelier général de l’école mobile, ce qui durera alors une heure de cours.

    Oscaritto est un atelier tout neuf qui démarrera l’année scolaire 2007-2008. Cet atelier est en ce moment toujours en production. Dans quelques mois, vous trouverez plus d’info ci-dessous.

    Durée

    Espace et matériel nécessaires

    Participants

    Coordination

    Tarifs


    Théâtre jeu de rôle : Lupita Mundi

    Description générale
    Un globe terrestre avec un diamètre de 5,5 mètres sera gonflé dans votre école. Nous entrons ensemble dans le ventre de ce globe terrestre et nous rencontrons les gamins de la rue avec leurs histoires fascinantes. Les images des enfants seront projetées à l’intérieur du globe. C’est comme ci vous vous trouvez vraiment dans l’Amérique du sud, l’Afrique,…!

    Lupita Mundi est un atelier tout neuf qui démarrera dans l’année scolaire 2007-2008. Cet atelier est en ce moment toujours en production. Dans quelques mois, vous trouverez plus d’info ci-dessous.

    Durée

    Espace et matériel nécessaires

    Participants

    Coordination

    Tarifs


    Jeu de rôle: Mara Casa

    Description générale
    Mara Casa est un jeu de rôle dans lequel les jeunes – sans qu’ils se rendent compte- vivent deux mondes différents qui sont deux extrêmes dans les yeux des gamins des rues, c’est-à-dire la rue même d’un côté et le foyer d’autre côté. Chacun est né dans un pays avec ses propres règles et habitudes. Le but est de s’intégrer à la culture de l’autre pays sans aucune aide. Les jeunes se rendront compte que ce n’est pas facile d’échanger la vie de la rue pour un foyer d’accueil. Au même temps ils verront que nous, avec une propre maison, un bon lit, une télé, une salle de bain,…avons du mal à nous adapter à la vie dans la rue. La discussion ultérieure sert à associer ce jeu à la réalité et le rôle de l’école mobile sera précisé, c’est-à-dire combler l’abîme entre la vie de la rue et les foyers. Cet atelier est souvent donné en combinaison avec l’atelier général, ce qui durera au total 1,5 heure de cours.

    Objectif
    Les jeunes voient qu’échanger la vie de la rue pour un foyer demande des efforts. Le rôle de l’école mobile dans cette phase sera précisé.

    Durée
    1 heure de cours.


    Espace nécessaire
    Deux différentes salles/lieux qui sont proches et quand même séparés visuellement.

    Participants
    15 à 40 participants. 2e et 3e degré de l’enseignement primaire + 1e degré de l’enseignement secondaire.

    Coordination
    Ce jeu doit être coordonné par deux personnes : où bien par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School et un professeur, ou bien par deux professeurs.

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km




    Jeu de rôles: Le mémorable jeu de bandanas

    Description générale
    C’est un jeu de mémoire actif dans lequel des enfants doivent obtenir les bandanas l’un de l’autre. Les enfants se trouvent sur une grande toile sur laquelle sont représentés une carte mondiale, 12 photos de la vie de la rue et une rue avec des objets de la rue typiques. Au milieu, à la carte mondiale, il y a des cartes de mémoire dispersées. En cherchant deux mêmes cartes de mémoire, ils ont la possibilité de conquérir des bandanas. Sur chaque carte de mémoire se trouve une photo d’un enfant de la rue, une image de la rue ou l’école mobile. La réalité de la rue et le rôle de l’école mobile là-dedans peuvent être discutés plus profondément dans la discussion ultérieure. En général, cet atelier est donné en combinaison avec l’atelier général de l’école mobile et dure au total une heure et demie.

    Objectif
    Créer une possibilité d’explorer la vie de la rue de manière ludique en abordant un éventail de sujets liés à cette réalité de rue. En plus, en jouant ce jeu, le rôle de l’école mobile deviendra clair.

    Durée
    Une heure

    Espace nécessaire
    Un grand local avec une espace libre d’au minimum 3m x 3m.

    Le nombre maximum de participants
    Nombre maximum de 24 participants.

    Âge
    Ce jeu est fait pour des enfants de 6 à 12 ans. Le nombre de cartes de mémoire peut être augmenté ou diminué selon la catégorie d’âge du groupe-cible.

    Coordination
    Ce jeu est coordonné par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School.

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km



    Jeu de rôle: Mano Mundo

    Description générale
    Les jeunes se mettent dans la peau des enfants de la rue. A chaque étudiant, un certain personnage est attribué et il doit également certaines missions qu’il/elle doit accomplir durant le jeu. Ensemble, les différents personnages créent la vie de ville quotidienne. Ainsi, les circonstances de vie d’un enfant de la rue deviennent claires, mais d’autres facteurs qui jouent un rôle là-dedans sont aussi commentés. Après, il y a une discussion ultérieure.

    En général, cet atelier est donné en combinaison avec l’atelier général de l’école mobile et avec la présentation Powerpoint, ce qui durera au total 4 heures.

    Durée
    Jeu de rôle: 2 heures de cours. L’ensemble complet : 4 heures de cours.

    Espace et matériel nécessaires
    Grand local ou salle de gym. Quelques attributs y peuvent rester, mais le local ne peut pas être rempli de chaises et de banques.

    Participants
    Ce jeu est fait pour des jeunes de 14 à 18 ans. Il ne peut être joué qu’avec 11 joueurs !

    Coordination
    Cet atelier peut être coordonné par un collaborateur de l’a.s.b.l. Mobile School ou par un enseignant.

    Tarifs
    • Action
    • orfait: le Brabant flamand = 25 euro par heure + 0,25 euro/km.
      En dehors de Brabant flamand + Bruxelles = 100 euro par demi-journée + 0,25 euro/km




    Reportage: DVD ‘Napels Zien’

    Description générale
    Le DVD montre le reportage ‘Napels Zien’ de Woestijnvis. Le reportage raconte l’histoire d’Arnaud Raskin, au baptême du feu de ses deux premières écoles mobiles en Guatemala et Bolivie.

    Ce DVD est idéal comme préparation ou finalisation d’un atelier ! Le DVD peut être emprunté à l’a.s.b.l, vous pouvez le garder pendant deux semaines et vous le renvoyez ou vous le retournez au jour de l’atelier.

    Durée
    50 minutes

    Matériel nécessaire
    TV + magnétoscope DVD

    Participants
    Dès le 2ème degré de l’enseignement primaire.

    Coordination
    Enseignant

    Tarif
    Empruntable

    Jeu-concours: ‘De Pappenheimers in Cyberstreet’

    Description générale
    ‘De Pappenheimers in Cyberstreet’ est un jeu-concours provenant du fameux jeu télévisé ‘De Pappenheimers’. Ce jeu est, tout comme à la télé, présenté par Tom Lenaerts, et dans le même décor, mais le contenu est différent: les téléspectateurs sont à la fois des participants et le sujet central est “les gamins de la rue”.
    Dans un film d’introduction présenté aux participants, ils verront pendant un quart d’heure un reportage de la vie des gamins des rues. Ils doivent faire très attention, car une partie des questions traite ce reportage. Ensuite, nous passons au premier tour. Dans ce tour, chaque participant joue individuellement, mais les points sont pour l’équipe. Sauf si le joueur donne une réponse fautive : alors les points vont aux autres équipes. Le deuxième tour comprend plusieurs sujets; dans chaque équipe chaque joueur prend quelques sujets sur lui. Pour finir, les deux équipes qui ont pris la tête après ce tour, arrivent en finale …

    Objectif
    Les jeunes font connaissance avec le monde des gamins de la rue sans que l’atelier soit moralisateur. Le jeu-concours doit être en premier lieu un jeu amusant, avec des questions qui, en grande partie, se rapportent à l’environnement des gamins des rues. Cependant, la question est composée d’une telle manière qu’ils apprennent aussi beaucoup des gamins des rues et la culture des rues.

    Durée
    2 heures de cours

    Espace nécessaire
    Lecteur Dvd et télévision (ou projecteur), le dvd avec le jeu-concours, quelques documents qui doivent être imprimés (se trouvent sur le dvd)

    Participants
    9 à 25 participants, âge 15+

    Coordination
    Le jeu-concours peut être coordonné par un professeur, qui imprime, lit les documents nécessaires et qui fait quelques préparatifs.

    Tarif
    Gratuit (jusqu’à épuisement des stocks)


    Jeu électronique: "Pecas in Cyberstreet"

    Description générale
    Pecas in Cyberstreet est un jeu électronique axé sur les droits de l’enfant. En jouant, les enfants découvrent les droits et apprennent plus sur la vie de rue. Avec le personnage central, le gamin des rues nommé Pecas, le joueur part à la recherche des droits de l’enfant. Quand il clique sur des objets, il est défié à un jeu. Lorsque celui-ci est accompli, la petite école mobile donne plus d’explications sur un des droits. Celui qui finit le jeu entier gagne un code secret qui donne accès à des jeux supplémentaires qui se trouvent sur le site Web (www.cyberstreet.be).

    Durée
    Dépend de l’élève. Il faut compter au moins deux heures pour finir le jeu.

    Matériel requis
    Ordinateur

    Participants
    Le jeu se joue individuellement. Il est conçu pour les élèves de l’enseignement primaire, l’enseignement spécial et l’enseignement secondaire spécial (1° degré). Il existe deux versions du jeu (6-12 ans et 10-14 ans), chacune présente 3 niveaux de difficulté.

    Assistance
    L’assistance n’est pas nécessaire. Un exemplaire du jeu sera envoyé à l’école, où vous pouvez l’installer sur différents ordinateurs. Au moment de fermer le jeu, les élèves peuvent le sauvegarder sous leur propre nom. Ainsi, ils peuvent reprendre le jeu du point où ils étaient arrivés.

    Prix
    Gratuit (jusqu’à épuisement des stocks)




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